Kürzlich habe ich es in die Hände bekommenResident Evil 2 RemakeUndich hatte eine schöne Zeit. Es fühlte sich an wie das SpielResident Evil 2wäre es immer gewesen, wenn es schon immer in dieser Generation von Videospielen gemacht worden wäre.
Davon abgesehen, alsResident Evil 2 Remakeist ein Remake eines 20 Jahre alten Spiels, es wurden einige gravierende Änderungen vorgenommen. Vor diesem Hintergrund habe ich mir das im Geiste notiertResident Evil 2 RemakeUnterschiede zum Original habe ich festgestellt.
Auf geht's.
Resident Evil 2 RemakeUnterschiede
Neues Kontrollsystem
Resident Evil 2Ursprünglich wurden Panzerkontrollen verwendet. Während das für 1998 in Ordnung war, wird es 2018 einfach nicht funktionieren. Jeder, der gespielt hatResident Evil 6Ich werde wissen, wie schlecht die Verwendung von Standardsteuerelementen istResident Evilkann sein, obwohl das vielleicht daran liegt, dass das Spiel selbst insgesamt dürftig ist.
Zum Glück sind die Kontrollen drinResident Evil 2 Remakesind perfekt. Die Steuerung von Leon und Claire fühlt sich großartig an, das Zielen und Schießen ist viel spannender als in der Vergangenheit und man hat nie Schwierigkeiten, die Charaktere dorthin zu bringen, wo man sie haben möchte.
Das heißt nicht, dass das so istResident Evil 2 Remakeist alles einfacher. Es ist immer noch ziemlich leicht, von den Untoten überrannt zu werden, und die Gefahr ist groß, dass man in die Enge getrieben wird und keine Chance auf Flucht hat.
Unterwaffen
Erstmals eingeführt inResident Evil-RemakeZu den Unterwaffen zählen Granaten, Blendgranaten, Messer und dergleichen. Wie im ersten Remake können Sie, wenn Leon oder Claire von einem Zombie gepackt werden, einen Knopf drücken, um Ihre Zweitwaffe einzusetzen.
Wenn Sie eine Granate ausgerüstet haben, stopfen Sie sie in den Mund des Feindes. Wenn du ein Messer hast, rammst du es ihnen direkt ins Ohrloch.
Noch besser als inResident Evil-RemakeAllerdings ist die Tatsache, dass Sie Sub-Waffen verwenden können, wann immer Sie möchten. Anstatt darauf beschränkt zu sein, sie nur dann zu verwenden, wenn Sie angegriffen werden, können Sie, wenn Sie sich destruktiv fühlen, nach Belieben eine Granate werfen.
Wenn Sie das Messer ausgerüstet haben, können Sie die Messerkampfszene aus dem Musikvideo zu „Beat It“ nachstellen.
Unterschiede sind der Schlüssel
Zielen und Schießen
Im OriginalResident EvilBei den Titeln musste man lediglich seine Waffe in die Richtung richten, in die sich ein Zombie befand, damit sie ihn traf, wenn man feuerte. Erst später in der Serie musste man tatsächlich zielen.
WennResident Evil 4Als er herumrollte, bewegte sich die Kamera zu einer Schulteransicht und Leon musste seine Feinde und ihre verschiedenen Gliedmaßen tatsächlich ins Visier nehmen, um sie auszuschalten.
Dasselbe Ziel- und Feuerkontrollschema wurde übernommenResident Evil 2 Remake. Für die meisten modernen Spieler dürfte es selbstverständlich sein und trägt wirklich dazu bei, das Schießen viel interessanter zu machen.
Und das Beste: Wenn Sie mehr Schaden anrichten möchten, gibt es Spezialschüsse, die Sie mit Handfeuerwaffen ausführen können. Wenn Sie zielen, bewegt sich das Fadenkreuz langsam zur Mitte hin, bevor es zu einem durchgehenden Punkt wird. Wenn Sie den durchgezogenen Punkt auf Ihrem Bildschirm sehen, ist Ihr Schuss kraftvoller.
Stellen Sie sicher, dass Sie dies für maximale Kopfschuss-Kills verwenden.
Verformende Zombies
Im Jahr 1998 war es nicht wirklich möglich zu zeigen, welchen Schaden Kugeln am verwesenden Fleisch der Untoten anrichten würden. Zum Glück können wir das im Jahr 2018 voll und ganz schaffen.
Die Kraft der RE-Engine bedeutet, dass, wenn Sie einem Zombie direkt ins Gesicht schießen, dieser Teil weggeblasen wird und das Blut darunter zum Vorschein kommt. Schieße ihm oft genug ins Gesicht und er sieht aus wie ein Teller Nudeln, der auf dich zukommt.
Besser noch: Wenn Sie einem der untoten Bastarde eine Kniescheibe verpassen wollen, kann ich es nur wärmstens empfehlen. Es dauert vielleicht ein paar Schüsse, aber Sie werden damit belohnt, dass sein Bein vom Knie abwärts abfällt.
RE2– Die Terrorzone
Sprachausgabe
Sprachausgabe gab es noch nieResident Evil’sstarker Anzug, aber das wird sich bald ändernRE2-Remake. Die Stimmen der Charaktere sind professionell und mit echten Emotionen und schauspielerischen Fähigkeiten versehen.
Während spätere Einträge in der Serie eine erheblich verbesserte Voice-Over-Arbeit aufwiesen,Resident Evil 2war ziemlich traurig. Die Sprachausgabe des Remakes ist glaubwürdig und weit entfernt von den schlechten alten Zeiten.
Allerdings muss ich sagen, dass ich das, was ich bisher von Leon gehört habe, hasse. Der neue Synchronsprecher passt einfach nicht zur Figur und klingt viel zu jung und zu hoch. Alle anderen klingen großartig, aber Leon ist scheiße.
Automatische Speicherung
Bevor es das automatische Speichern gab,Resident EvilSpieler mussten manuell speichern, indem sie die Schreibmaschinen im Spiel nutzten. Sie sind immer noch da drinResident Evil 2 Remake, aber ich bin mir nicht sicher, warum.
In meiner praktischen Zeit,RE2-Remakewurde ziemlich regelmäßig automatisch gespeichert und machte die Schreibmaschinen überflüssig.
Es gibt einen Hardcore-Modus, der das automatische Speichern möglicherweise ausschaltet, wodurch die Schreibmaschinen wieder unentbehrlich werden. Allerdings bin ich mir im Moment nicht sicher, ob das der Fall ist. Hier geht es eher ums Abwarten.
Abgesehen davon bin ich etwas hin- und hergerissen, was automatische Speicherungen angeht. Auf der einen Seite ist es praktisch, auf der anderen Seite nimmt es Ihnen aber auch etwas von der Angst und Furcht, die entstehen, wenn Sie zwei Stunden von Ihrem vorherigen Speicherstand entfernt sind, ohne Munition und ohne Gesundheit.
Das Gleiche, aber besser
Herr X/Nemesis
Im Originalspiel tauchte Mr. X regelmäßig auf, um Claire zu belästigen, und verschwand dann, nachdem Sie ihn in Stücke geschossen hatten. InRE2-Remake,Er lässt sich nicht so leicht entledigen.
Stattdessen verhält er sich wie der Erzfeind und lässt Sie nicht in Ruhe. Er wird dir von Raum zu Raum folgen, dich jagen, verfolgen und versuchen, dich zu ermorden.
Wenn Sie ihn verlieren, indem Sie weglaufen, sich verstecken oder in einen sicheren Raum gehen, wird er weiter umherstreifen und auf jedes Zeichen von Ihnen warten. Sollten Sie Ihre Waffe abfeuern oder einen Zombie angreifen, wird sich Mr. X bald bemerkbar machen und Sie müssen erneut fliehen.
Waffenanpassung
InResident Evil 2Sie könnten ein oder zwei Gegenstände finden, mit denen Sie Ihre Waffen anpassen können. Es gab einen Aufsatz für Ihre Handfeuerwaffe, mit dem Sie drei Schüsse auf einmal abfeuern konnten und der, wenn ich mich recht erinnere, mehr Munition verschwendete als alles andere.
InResident Evil 2 Remake, Waffenanpassung ist eine viel umfangreichere Angelegenheit. Überall auf der Polizeistation sind alle möglichen Mods und Teile für Ihre Waffen verteilt, die die Art und Weise, wie sie schießen, den Schaden, den sie anrichten, und ihre Reichweite verändern.
Wenn Sie diese Mods finden, können Sie Ihre Waffen an jede Situation anpassen und das Beste ist: Sobald Sie fertig sind, können Sie die Mods entfernen.
Es gab einen Vorfall …
Karte/Umgebung
Das ursprüngliche Leveldesign fürRE2war großartig, aber man kann ein Spiel 20 Jahre später nicht neu machen, ohne ein paar Änderungen vorzunehmen. Die Karte/Umgebung inResident Evil 2 Remakeist wirklich anders als das Original und doch gleich.
Die Räume wurden erweitert und vergrößert und auch mit viel mehr Details versehen. Korridore, die Sie einst direkt in den nächsten Raum führten, sind jetzt länger und führen anders zu neuen Räumen und anderen Orten.
Veteranen vonRE2werden feststellen, dass ihr Wissen über das alte Spiel nicht besonders hilfreich ist. Sie werden jedoch begeistert sein, wenn sie einen Ort erkennen.
Geschichte
Ich werde nicht näher auf die neuen Inhalte eingehen, die ich gesehen habe, aber seien Sie versichert, dass es noch viel mehr Story-Inhalte gibtResident Evil 2 Remake. Hintergrundgeschichten wurden konkretisiert, Nebenfiguren haben größere Rollen, völlig neue Schauplätze werden erkundet und bestimmte Ereignisse spielen sich in einer völlig anderen Reihenfolge ab.
Es ist sinnvoll, einige dieser Elemente zu ändern, da die Erstellung einer tieferen, reichhaltigeren und fesselnderen Erzählung nur dazu dient, das Original zu verbessern. Das und es wäre schwierig, alle neuen Abschnitte des Gameplays ohne erzählerische Begründung einzuführen.
Es gibt eine Menge UnterschiedeResident Evil 2 Remakeund diese Liste ist kaum erschöpfend. Es wäre unmöglich, alle am Remake vorgenommenen Änderungen aufzulisten, und es würde die Freude am Entdecken beim Spielen beeinträchtigen.
Bei den meisten von Capcom vorgenommenen Änderungen handelt es sich um Verbesserungen, bei einigen jedoch nicht.
Leons Stimme ist wirklich schrecklich, was schade ist, da er 50 % der Hauptcharaktere ausmacht.
Welche Veränderungen erhoffen Sie sich?
Resident Evil 2 Remakewird am 25. Januar 2019 verfügbar sein.
FAQs
What are the initials lock in Resident Evil 2? ›
In order to open Leon's desk in Resident Evil 2, you need to read the name tags and take the initials of each first name to get two codes which open the padlocks. If you're looking at the desk, the solution for the left padlock is NED and the solution for the right padlock is MRG.
What is the answer to the safe in re2? ›Resident Evil 2 West Office Safe Code combination
The Police Station 1F West office safe code is 9 Left, 15 Right, 7 Left.
Resident Evil 2: Remake safe codes
Here are their required combinations: 1st Floor, west office safe combination: left 9, right 15, left 7 (rewards hip pouch) 2nd Floor, east wing waiting room safe combination: left 6, right 2, left 11 (muzzle break for Leon, extended mag for Claire)
The Heart Key is NOT AVAILABLE in Leon's campaign (he gets the Club Key instead), and you cannot access Heart Key-locked locations on the map unless they also have another door for Leon to enter. The Heart Key is only available in Claire's playthrough.
What is the password for the lock in Resident Evil? ›Look out the window.
Turn around and do that. If you step close, you'll line up three pairs of numbers — 07-04-08 — and then get a nasty jump scare. Deal with the lycan, and then turn your attention to the locked cabinet in the corner. Enter the code — 070408 — and open it for the M1911 handgun and the jack handle.
Find A Way Into the Police Station
Unlike the Main Story, the Second Run skips the events of the Gas Station prologue and city streets, and instead starts to the side of the main entrance to the Police Station - positioning your character a bit further into the adventure.
The second Spare Key is in the Linen Room (2F) just south of the STARS Office. It's inside another Portable Safe. Take this Spare Key down to the Safety Deposit Room (1F)'s Lockers Terminal and put it in the 3 position to open the rest of the lockers.
Is Resident Evil easier as Jill or? ›Resident Evil is also a game that comes ultimately scores based off time. Players who want to get through their playthroughs as fast as possible for a solid rank will more than likely want to play as Chris. Jill has it easier in the grand scheme of things, but a well executed Chris playthrough will always be faster.
Does Resident Evil 2 have cheats? ›Resident Evil 2 Remake cheats are in short supply, but that doesn't mean you're entirely out of luck if you need a little help. Here is a complete list of codes you can use any time you like to take some helpful shortcuts. Using the codes can even allow you to get some useful items out of order.
What is the safe code combination in Resident Evil 2 West Office? ›Safe Combinations
First Floor West Office Safe – You can find the code on the STARS Office memo. Code is left 9, right 15, left 7. East Wing Waiting Room Safe – Code is found on the Confiscation Report File. The combination is left 6, right 2, left 11.
What is the code for the unicorn statue? ›
The Unicorn Statue puzzle solution is Fish, Scorpion, Jug.
What is the dial lock combination in the control room in Resident Evil 2? ›Resident Evil 2 Control Room Locker Code solution
Much later in the game is the Sewers Control Room Dial Locker Code solution, which is is SZF. Inside is more Magnum ammo for Leon.
At the dead end is another locker. The 3F Locker Code is DCM, giving you Assault Rifle Ammo. While you're on this floor, pick up the Key - which is what you need for the Safety Deposit Room.
What are the names of the keys in Resident Evil 2? ›Resident Evil 2 keys include a Blue Spade key, Red Diamond key or Green Club key that you need to find at various points in the police station. These keys gatekeep your progress as you push deeper into the game with finding and using them both the objective and rewards as you open up new areas to progress.